私はunity5.3.3を使用していますが、名前は同じですが別のフォルダに保管されているアセットバンドルからアセットを取得する方法を知りたいと思います。私AssetBundleフォルダは、次のように設定されている:同じ名前のアセットを読み込むにはどうしたら、アセットバンドルから別のフォルダに配置するのですか?
MyAssets -> this Folder is packed as an AssetBundle
-ThemeOne(folder)
- Logo.png
-ThemerTwo(folder)
- Logo.Png
私はAssetBundle.LoadAssetAsync("Logo")
を行うと。私は最初の(ThemeOne)フォルダにロゴをつけて終了します。どうすれば他のフォルダのファイルにアクセスできますか?
私はちょうどsample projectを作成しました。あなたはそれを確認することができます。フォルダAssets \ AssetBundleSample \ SampleAssets \ ThemeとスクリプトLoadAssetsを確認してください
このフォルダはassetBundleとしてパックされており、Assetbundle APIを使用してアセットを読み込みます。したがって、私は実行時にassetBundleをロードし、個々のアセットをそこからロードします。したがって、LoadAssetAtPathは解決策ではありません。 –