VRステレオを有効にしてゲームを開始したい場合、またはモノラルでロードしたい場合は、メインメニューで選択できるようにします。現在のところ、GvrViewerスクリプトには、VRを有効/無効にするためのGUIのブールチェックマークがありますので、ユーザーがメインメニューからブール値を実質的に制御するようにしています。メニューからブール値を選択してGoogle段ボール場面にロード
私は正しい道にいるかどうか分かりませんが、メインメニューには「VRで入力」と「モノで入力」と言う2つのボタンがあります。理想的には、「VRで入力」をクリックすると、ブール値を設定し、VRモードをトリガするブール値で新しいシーンをロードする機能がトリガされます。しかし、私は格納されたブール値を新しいシーンに渡す方法を理解することはできず、GUIインスペクタから既に格納されている設定を上書きするようにしています。私はメニュースクリプトからゲームオブジェクトの値を「見つけよう」と試みましたが、何も成功していないようです。
// buttons on main menu
public void LoadMono(int level) {
MonoOrStereo.VRModeEnabled = false;
Application.LoadLevel (level);
}
public void LoadStereo() {
MonoOrStereo.VRModeEnabled = true;
Application.LoadLevel (level);
}
// boolean provided by GvrViewer script for GUI inspector settings
bool VRModeEnabled {
get {
return vrModeEnabled;
}
set {
if (value != vrModeEnabled && device != null) {
device.SetVRModeEnabled(value);
}
vrModeEnabled = value;
}
}
[SerializeField]
public bool vrModeEnabled = false;