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私は2つのイメージを持っています:1つは輝くボーダーと1つありません。私は光り輝くイメージをフェードアウトさせることで光るイメージの効果を作りたいと思っています。私のコード:(。時間をかけてゆっくりと変化)Unity3Dのイメージのアルファ値を変更して光輝効果を作成する
private Image lightImage;
private float alpha;
// Use this for initialization
void Start()
{
lightImage = GetComponent<Image>();
alpha = Time.deltaTime * 10;
}
void FixedUpdate()
{
// fade to transparent over 500ms.
lightImage.CrossFadeAlpha(0.0f, alpha, false);
// and back over 500ms.
lightImage.CrossFadeAlpha(1.0f, alpha, false);
}
私は私が望むようにそれが動作するように見えることはできませんそれはすぐにと出て点滅が、それは望ましい効果ではありません。