2017-02-02 24 views
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現在、私はUnityでOpenCVのarucoライブラリを使用しようとしています。マーカー追跡にarucoを使用した人はいますか?

これまでのところ私は見てきました。

https://github.com/enormand/aruco-unity - ここではCMAKEを使用するのに苦労しています。 CMAKEはエラーをスローし続けます。 "プロジェクトファイルが無効である可能性があります"。 チュートリアルはこれに役立たないようです。

https://translate.google.com/translate?hl=fr&sl=ja&tl=en&u=http://tips.hecomi.com/entry/2015/09/16/014119 - しかし、私はNDKを作成し、それをUnityで使用することについて本当にわかりません。

これを行った人はいますか? CMAKEを使用している人はいますか?

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たぶん、あなたはそれが私はあなたがこのリンクHTTPSを通して彼に連絡できると信じて、私はもちろん – Bijan

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こんにちは@Bijanを尋ねる必要があります/ /ca.linkedin.com/in/normanderwan –

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に取り組んでいる個人的なプロジェクトだが、githubのプロジェクトがエルワンノーマンによって行われ、このプロジェクトの開発者 – Bijan

答えて

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はい、我々はユニティ

https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/opencv-for-unity-21088

のためのOpenCVを使って、この作業を持っているこれはお金がかかりますが、それは、マーカーベースのARを行うためにArucoタグを使用して、非常に良い例が含まれていません。だから、自分で時間を節約したいなら(そして多くの数学を)これは良い選択です。ここで

https://www.youtube.com/watch?v=oUVq20Xb4sM

は、PlayストアのAndroidアプリとしても利用可能である具体例についてgithubのレポ、です:

https://github.com/EnoxSoftware/MarkerBasedARExample

あなたがお金を費やすしたくない場合特に、上記のGitHubリポジトリ内のコードを確認してください。

https://github.com/EnoxSoftware/MarkerBasedARExample/blob/master/Assets/MarkerBasedARExample/MarkerBasedAR/MarkerDetector.cs

これには、この作業を行うためのすべての必須コードがあります。

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