これはプログラミングの質問ではないことを知っています。私はChipmunkの設定に助けが必要です。私はすでにこれで半日を無駄にし、他の同様の投稿からの解決策を試しました...誰もこのApple Mach-O Linkerエラーを手伝ってもらえますか?
しかし、誰かが次のエラーで私を助けることができますか?
これはプログラミングの質問ではないことを知っています。私はChipmunkの設定に助けが必要です。私はすでにこれで半日を無駄にし、他の同様の投稿からの解決策を試しました...誰もこのApple Mach-O Linkerエラーを手伝ってもらえますか?
しかし、誰かが次のエラーで私を助けることができますか?
私はchipmunkの下でプロジェクトを初期化するだけで問題を解決しました。私は以前のクラスのすべてのメソッドを書いたりコピーしたりしていましたが、それには時間がかかっていましたが、結局その価値がありました!
あなたはcpSpaceStep
、cpInitChipmunk
またはcpSpaceNew
が含まれているライブラリをリンクしていません。それはcocos2dのように見えます。あなたのプロジェクトにcocos2dライブラリが追加されていることを確認し、それがライブラリ付きバイナリリンクビルドフェーズの一部であることを確認してください。
私はすべてのものが正しく追加されたと信じています! :( – Legolas
これを削除して@iamsultのようにもう一度追加してください。また、cocos2dライブラリが実際にシミュレータをサポートしているか、シミュレータのサポートを含む適切なライブラリを持っているかどうかを確認してください。それが存在するということ以外のcocos2dについては、その使い方については分かりません。まだ固まっていたら、私はcocos2dフォーラムに尋ねることをお勧めします。 – mattjgalloway
ライブラリを削除してもう一度追加してください。私はこの問題に直面しています。 これが役立つことを願っています。
関数cpSpace *はどこで宣言/定義されていますか? – Mark