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私はブロック/壁の検出に問題がある:私のキャラクターはブロックの近くにどのように残っていますか?
赤=文字
緑=ブロック/壁
試み:私のキャラクターは、例えば触れます左側にはブロック/壁があり、左側にあるべきです。
int len = blocks.size();
for (int b = 0; b < len; b++) {
Block block = block.get(i);
Rectangle r1 = red.bounds;
Rectangle r2 = block.bounds;
if((r1.lowerLeft.y + r1.height/2) > (r2.lowerLeft.y - r2.height/2)) {
...
}
if((r1.lowerLeft.y - r1.height/2) < (r2.lowerLeft.y + r2.height/2)) {
...
}
if((r1.lowerLeft.x + r1.width/2) > (r2.lowerLeft.x - r2.width/2)) {
...
}
if((r1.lowerLeft.x - r1.width/2) < (r2.lowerLeft.x + r2.width/2)) {
...
}
}