私はbox2D 2.1aでflashを使用しています。私はストリングにぶら下がっているボールを回転させています。回転ボール軌跡が楕円形の軌跡。回転するボールをストリングから解放するとき、得られた方向、速度、強さでボールを飛ばしたい。 写真に見られるように。フラッシュとBox2Dを使用してオブジェクトを回転させて投げる2.1a
http://imageshack.us/photo/my-images/841/circle1.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/688/circlethrow.jpg/
私はsetPosition(b2Bodyの方法)とし、様々な関節でそれを行うことを試みました。しかし、私は必要な結果を得ていません。