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クライアントをC++で記述する必要があります。これは、パックされた構造体をサーバに送信する必要があります。サーバーはC#で記述する必要があります。私は理解していない、どのようにC#でそれを変換する。あなたがこれを行うより良い方法を提案するかもしれません。例えばC++でパックされた構造体を送信してC#で受信する方法
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typedef struct StudentInfo
{
char Name[50];
unsigned int Age;
char Group[10];
}__attribute__((packed));