2012-04-09 5 views
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可能性の重複:
Why use pointers?可能なすべての場所でポインタを使用することをお勧めしますか?

私はちょうどポインタのこつを持って、今私の練習は、積極的にポインタを使用する機会の見て、あらゆる状況でそれらを使用することです私は考案することができます。これは良いアイデアですか?そうでない場合は、どうしてですか?それとも、それは単なる個人的な好みですか?

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http://stackoverflow.com/questions/162941/why-use-pointer –

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それは良い考えではありません。あなたはちょうどハンマーを使うことを学んだので、すべてが爪のように見えます。 – Jon

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この質問をチェックしてください:http://stackoverflow.com/questions/1064325/why-not-use-pointers-for-everything-in-c – Rps

答えて

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あなたが可能どこでも、ポインタを使用している場合ので、あなたのコードは、この

typedef solution_type (*algorithm_ptr_type) (
    problem_type problem, 
    void (*post_evaluation_callback)(void *move, int score)/* = NULL*/ 
); 

それとも、この

#include <stdio.h> 
#define A(a) G a(); 
#define B(a) G (*a)(); 
#define C(a,b) G a() { printf(b); return X; } 
typedef struct F G;A(a)A(b)A(c)A(d)A(e)A(f)A(g)A(h)A(i)A(j)A(k)A(l)A(m)A(n)A(
o)A(p)A(q)A(r)A(s)A(t)A(u)A(v)A(w)A(x)A(y)A(z)A(S)A(N)void Q();struct F{B(a)B 
(b)B(c)B(d)B(e)B(f)B(g)B(h)B(i)B(j)B(k)B(l)B(m)B(n)B(o)B(p)B(q)B(r)B(s)B(t)B(
u)B(v)B(w)B(x)B(y)B(z)B(S)B(N)void(*Q)();}X={a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p, 
q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,S,N,Q};C(a,"z")C(b,"y")C(c,"x")C(d,"w")C(e,"v")C(f,"u")C(
g,"t")C(h,"s")C(i,"r")C(j,"q")C(k,"p")C(l,"o")C(m,"n")C(n,"m")C(o,"l")C(p,"k" 
)C(q,"j")C(r,"i")C(s,"h")C(t,"g")C(u,"f")C(v,"e")C(w,"d")C(x,"c")C(y,"b")C(z, 
"a")C(S," ")C(N,"\n") void Q(){}main(){X=g().s().v().S().j().f().r().x().p(). 
S().y().i().l().d().m().S().u().l().c().S().q().f().n().k().v().w().S().l().e 
().v().i().S().g().s().v().S().o().z().a().b().S().w().l().t().N();} 

http://www.cise.ufl.edu/~manuel/obfuscate/typing.hint

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私は基本的な考え方( "ポインタを多用しないでください")に同意しますが、どちらの例も良いとは言えません。まず、コールバックは完全に有効な使い方をしています。次に、難読化されたコードはポインタを使用しているわけではなく、意図的に難読化されています。 –

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いいえ、絶対にない、中のように見える終わるかもしれませんC++。

最新のC++では、ポインタはできるだけのようにしないでください。あなたは本当にする必要があるときにのみポインタを使用し、そのような場合にスマートポインタ(shared_ptrunique_ptrなど)を使用できるかどうかを調べてみてください。マニュアルヒープ割り当て(new/delete)を控えめに使用し、できるだけ多くのリソースの割り当てと解放を扱うようにしてください。
RAII、移動セマンティクスなどについて学ぶ

Going Native 2012プレゼンテーションをご覧になることをおすすめします。一部のスピーカー(Bjarne StroustrupやHerb Sutterのことを覚えていない)は、基本的にnewdeleteがアプリケーションコードにはあまり出てこないと言っています。

プログラミングでは絶対に何も絶対にありません。

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通常は、必要なときにのみポインタを使用してください。 Cでは、それはかなりの傾向にあります。 C++では、ほとんどのコードでポインタを直接使用するべきではありません。ポインターをラップするスマートなクラスを使用する必要があります。

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