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私はIOS 11のベータ版からIOS 11にアップグレードしました。そして、ARKitを必要とするすべてのアプリケーションは起動時にクラッシュしました。IOS 11ゴールデンマスター(gm)ARKitを使用しているすべてのアプリケーションが動作しない
私はIOS 11のベータ版からIOS 11にアップグレードしました。そして、ARKitを必要とするすべてのアプリケーションは起動時にクラッシュしました。IOS 11ゴールデンマスター(gm)ARKitを使用しているすべてのアプリケーションが動作しない
ARWorldTrackingSessionConfiguration()は非推奨になりました このクラスは、iOS 11ベータ5で名前が変更され、以前の名前のiOS 11.0では使用できません。代わりにARWorldTrackingConfigurationを使用してください。
独自の質問と回答を投稿しても問題ありませんが、質問と回答の両方がそれぞれスタックオーバーフローの基準に準拠している必要があります。この質問は、これらの基準を全く満たしていません。あなたの答えは大丈夫です(あなたの答えが投票された理由は分かりません)。しかし、このサイトの基準を満たすために質問を修正してください。関連するコードとクラッシュに関する情報を含める必要があります。 – rmaddy
関連項目[xcodeベータ版でunity arkitプロジェクトを実行中のセマンティクス問題](https://stackoverflow.com/questions/46274199/semantic-issues-while-running-unity-arkit-project-in-xcode-beta) – rickster