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透明な.pngテクスチャをゲームオブジェクト(aio)に動的に追加しようとしましたが、動作しません。unity3d c#動的にテクスチャを追加する
Texture2D ttr =
new Texture2D (512,512,
TextureFormat.ARGB32,false);
ttr =
(Texture2D)
Resources.Load
("img/ttr/cub/blk");
aio.GetComponent<Renderer>().
material.mainTexture=
ttr;