2012-04-18 2 views
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TexturePacker、PhysicsEditor、GBox2Dを使用して物理ゲームを作成する方法については、GBox2D(cocos2d)を使ってジョイント(b2RevoluteJoint、b2MouseJoint、b2WeldJointなど)を作成する方法

私の質問は、GBox2Dを使ってジョイント(b2RevoluteJoint、b2MouseJoint、b2WeldJointなど)を作成する方法です。私はbox2dを使ってこれらのジョイントを作成する方法を学んでいますが、GBox2Dを使って作る方法はわかりません。

ありがとう

答えて

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アンドレアス・ロウズは、関節がまだGBox2dに実装されていません述べています。

GBox2d @ Github

READMEでは、それは言う:ここではそのためのgithubのリンクがある「それはまだ完全ではありません - 例えば関節はまだサポートされていません。」

cya

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