2016-07-18 1 views
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こんにちは私は現在Unity3D上でiOS用のアプリケーションを開発しており、コードを最適化しています。 here「速いスクリプトの呼び出しとストリッピングがiOS上のランダムクラッシュにつながる可能性がある」と判明した用語を見つけました。最後の文です。プログラミングで「高速スクリプト呼び出しとストリッピング」とはどういう意味ですか

私が理解しているところでは、ゲームシーンでいくつかのgameObjectを高速に有効/無効にしたり、オン/オフを切り替えることができます。それはそれが何を言おうとしているのでしょうか?

答えて

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私が理解しているところでは、ゲームのシーンで gameObjectを高速に有効/無効にしたり、オン/オフを切り替えることができます。それはそれが何を言おうとしているのでしょうか?

高速スクリプト呼び出しあなたがビルド設定にFast but no ExceptionsScript Call Optimizationを設定した場合です。これを行うと、アプリで例外が無効になります。配列の境界チェックやクラッシュを防ぐその他のチェックは行われないため、アプリを高速に実行できます。 これは、あなたのアプリケーションの速度を高めるために行われます

悪い点は、何か問題が生じた場合、アプリがクラッシュすることです。ストリップ

は、ビルド設定にストリップエンジンコード*をチェックすることで、これを有効にすることができ、あなたのproject.Youで参照されていないクラスや関数を除去する方法です。 これはあなたのアプリのサイズを小さくするために行われます。他の多くのタイプのストリッピングがあります。それらの詳細については、hereをご覧ください。

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私が求めているのは、きれいな答えです。ありがとう! – milanow

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