最近、計算幾何学で少し作業しています.2つの線分が交差しているかどうかを調べる方法を探しています。私はそれを決めるために反時計回りの方向(略してCCW)を使うことができると思った。ここに私のコードは、これまでのところです:2つの線分が交差しているかどうかを判断するためのC++プロシージャ
struct point { double x, y };
double CCW(point a, point b, point c)
{ return (b.x-a.x)*(c.y-a.y) - (b.y-a.y)*(c.x-a.x); }
int intersect(point a, point b, point c, point d)
{ return (CCW(a,b,c)*CCW(a,b,d)<0 && CCW(c,d,b)*CCW(c,d,a)<0); }
上記のコードは、私が入力されたテストケースのために働いて、それはかなり読みやすく、実装するのは非常に簡単です。しかし、ウェブ上で検索した後、セグメント交差問題を解決する別の方法を発見しました。このコードは私のものと似ていますが、私の実装では省略した文がいくつかあります。if
コードは次のとおりです。
struct line { point s, e; };
int middle(int a, int b, int c) {
int t;
if (a > b) {
t = a;
a = b;
b = t;
}
if (a <= c && c <= b) return 1;
return 0;
}
int intersect(line a, line b) {
if ((CCW(a.s, a.e, b.s) * CCW(a.s, a.e, b.e) < 0) &&
(CCW(b.s, b.e, a.s) * CCW(b.s, b.e, a.e) < 0)) return 1;
if (CCW(a.s, a.e, b.s) == 0 && middle(a.s.x, a.e.x, b.s.x) && middle(a.s.y, a.e.y, b.s.y)) return 1;
if (CCW(a.s, a.e, b.e) == 0 && middle(a.s.x, a.e.x, b.e.x) && middle(a.s.y, a.e.y, b.e.y)) return 1;
if (CCW(b.s, b.e, a.s) == 0 && middle(b.s.x, b.e.x, a.s.x) && middle(b.s.y, b.e.y, a.s.y)) return 1;
if (CCW(b.s, b.e, a.e) == 0 && middle(b.s.x, b.e.x, a.e.x) && middle(b.s.y, b.e.y, a.e.y)) return 1;
return 0;
}
誰かが2つの実装の違いは何かを説明することができますか?どちらが安全ですか?前もって感謝します。