私は単純なゲームを作ろうとしており、うまくいきます。動きはテトリスブロックの動きのようなものです(瞬時に、テレポートするのと同じように)、これは私が望むものです。私は滑らかな動きをしたくない、私はこの動きのスタイルが欲しい。この移動スタイルの境界や衝突をどのように実装できますか?
しかし、問題があります...文字と矩形の境界や衝突を追加しようとすると機能しませんが、このコードを書くと1回だけ動作してから左右の矢印キーはもう動作しません。どうすればこの問題を解決できますか?
import pygame
pygame.init()
ekranx = 160
ekrany = 310
window = pygame.display.set_mode((ekranx, ekrany))
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
blue = (0,0,200)
pygame.display.set_caption("TOP")
clock = pygame.time.Clock()
ball = pygame.image.load("top.png")
def top(x,y):
window.blit(ball,(x,y))
top_x = (55)
top_y = (250)
cikis = False
while not cikis:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
cikis = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
#--SOL
if event.key == pygame.K_LEFT:
top_x += -50
#--SAĞ
if event.key == pygame.K_RIGHT:
top_x += 50
#print(event)
window.fill(white)
top(top_x,top_y)
pygame.draw.rect(window,blue,(5,5,150,300),5)
if top_x < 6:
pygame.K_LEFT = False
if top_x > 104:
pygame.K_RIGHT = False
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
quit()
、あなたのコードのスクリーンショットを投稿する形でポストに直接コードを追加しないでください[最小限で完全かつ検証可能な例](https://stackoverflow.com/help/mcve)質問にコードを貼り付け、それを選択してCtrl-Kを押してください。 – skrx