私はマルチキャストをサポートするビデオ会議アプリケーションを開発中です。私はどの技術が最も優れているか、ソケットコーディングかIISがスムーズなストリーミングを生きているかを知りたい。パフォーマンスは大きな問題です。ありがとうT.Silverlightビデオ会議
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A
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プロトコルの決定は多くのパラメータによって異なります。例えば、待ち時間に対する期待は何ですか?あなたは< 500msのレイテンシを持つ真のカンファレンスの経験を見ていますか?レイテンシは何秒ですか?どのくらいの数のクライアントが同時に接続されますか?インターネットまたはイントラネットですか?
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おねきVoip SIP SDKとそのWebphoneソリューションをお勧めします。 Visual Studio 2010でテストした後、私はそれを使って続けました。このSDKに固執するような音がしますが、私はサポートチームが本当に良いことを経験しています。彼らは私の仕事で私を大きく助けてくれました。私は見つけた**どのようにSilverlightのカメラアクセスを使用してWebビデオ通話をWebに実装するのですか?彼らのウェブサイト上の良いサンプルプログラムであり、あなたがウェブアプリケーションでビジネスアプリケーションを始めるのに十分な教え方になると思う。
うまくいけば私はあなたを助けることができました。
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待機時間は5秒である可能性があります。それはインターネットアプリケーションであり、一度に10/25/50/100または200以上の接続である可能性があります。 – tareq07
会議やブロードキャストですか?一度にデータを送信するエンドポイントの数1つのエンドポイントだけが送信される場合は、IISライブストリーミングソリューションがおそらく簡単です。 – AlexEzh