ここでは、n個のリーフとブランチを持つメニュービルダーをビルドしています。ビルダーのリファレンスを正しく返さないため、問題が生じません。ここでネストされたメニュービルダーは、Cで終わることはありません。
コード
public interface IMenuBuilder
{
IMenuBuilder AddLeaf(string name);
ISubMenuBuilder AddBranch(string name);
void Build();
}
public interface ISubMenuBuilder : IMenuBuilder
{
ISubMenuBuilder AddLeaf(string name);
INestSubMenuBuilder AddBranch(string name);
IMenuBuilder Build();
}
public interface INestSubMenuBuilder : ISubMenuBuilder
{
INestSubMenuBuilder AddLeaf(string name);
INestSubMenuBuilder AddBranch(string name);
ISubMenuBuilder Build();
}
public class MenuBuilder : IMenuBuilder
{
List<Menu> menus = new List<Menu>();
public IMenuBuilder AddLeaf(string name)
{
var menu = new RootMenu { Name = name };
menus.Add(menu);
return this;
}
public ISubMenuBuilder AddBranch(string name)
{
var menu = new RootMenu { Name = name };
menus.Add(menu);
return new SubMenuBuilder(this, menu);
}
public void Build()
{
}
}
public class SubMenuBuilder : ISubMenuBuilder
{
private IMenuBuilder menuBuilder;
private ISubMenuHolder menu;
public SubMenuBuilder(IMenuBuilder menuBuilder, ISubMenuHolder menu)
{
this.menuBuilder = menuBuilder;
this.menu = menu;
}
protected SubMenuBuilder(ISubMenuHolder menu)
{
this.menu = menu;
}
public ISubMenuBuilder AddLeaf(string name)
{
var leafMenu = new LeafMenu { Name = name };
leafMenu.ParentId = (leafMenu as Menu).Id;
menu.AddSubMenu(leafMenu);
return this;
}
public INestSubMenuBuilder AddBranch(string name)
{
var branchMenu = new BranchMenu { Name = name };
branchMenu.ParentId = (branchMenu as Menu).Id;
menu.AddSubMenu(branchMenu);
return new NestSubMenuBuilder(this, branchMenu);
}
public IMenuBuilder Build()
{
return menuBuilder;
}
IMenuBuilder IMenuBuilder.AddLeaf(string name)
{
this.AddLeaf(name);
return this;
}
ISubMenuBuilder IMenuBuilder.AddBranch(string name)
{
this.AddBranch(name);
return this;
}
void IMenuBuilder.Build()
{
}
}
public class NestSubMenuBuilder : INestSubMenuBuilder
{
private ISubMenuBuilder subMenuBuilder;
private ISubMenuHolder branchMenu;
public NestSubMenuBuilder(ISubMenuBuilder subMenuBuilder, ISubMenuHolder branchMenu)
{
this.subMenuBuilder = subMenuBuilder;
this.branchMenu = branchMenu;
}
public INestSubMenuBuilder AddLeaf(string name)
{
var leafMenu = new LeafMenu { Name = name };
leafMenu.ParentId = (leafMenu as Menu).Id;
branchMenu.AddSubMenu(leafMenu);
return this;
}
public ISubMenuBuilder Build()
{
return subMenuBuilder;
}
public INestSubMenuBuilder AddBranch(string name)
{
var menu = new BranchMenu { Name = name };
menu.ParentId = (branchMenu as Menu).Id;
branchMenu.AddSubMenu(menu);
return new NestSubMenuBuilder(this, menu);
}
ISubMenuBuilder ISubMenuBuilder.AddLeaf(string name)
{
this.AddLeaf(name);
return this;
}
IMenuBuilder ISubMenuBuilder.Build()
{
return subMenuBuilder;
}
IMenuBuilder IMenuBuilder.AddLeaf(string name)
{
this.AddLeaf(name);
return this;
}
ISubMenuBuilder IMenuBuilder.AddBranch(string name)
{
this.AddBranch(name);
return this;
}
void IMenuBuilder.Build()
{
}
}
が、これは私のビルダーのコードであり、ここで、このビルダーのAPIを使用している間、私は問題を得た例です。
builder
.AddLeaf("Leaf 4")
.AddBranch("Branch 2") // subMenuBuilder
.AddLeaf("Branch 2 -> Leaf 1")
.AddBranch("Branch 2 -> Branch 1") //nestSubMenuBuilder 1
.AddLeaf("Branch 2 -> Branch 1 -> Leaf 3")
.AddBranch("Branch 2 -> Branch 1 -> Branch 1") //nestSubMenuBuilder 2
.AddLeaf("Branch 2 -> Branch 1 -> Branch 1 -> Leaf 1")
.Build() // nestSubMenuBuilder 1
.AddLeaf("Branch 2 -> Leaf 4")
.Build() // subMenuBuilder
.AddLeaf("Branch 2 -> Leaf 2")
.Build();// menubuilder
ここでは、新しいリーフとブランチを追加するために最後のメニュービルダーのリファレンスを取得していません。
イム方法。 –
'void Build()'メソッドが追加されても問題はありませんか?あなたは何のAPIを使用していますか(それに関連するタグやいくつかのドキュメントAPIがありますか?)これはコードレビューの質問によく似ていますか?最初の 'IMenuBuilder'があなたのインターフェースの' Build'メソッドの所有者ではない理由と、subInterfacesを上書きする理由は分かりません。オーバーライドするsubInterfacesはビルドメソッドを変更すべきではありません。すべての場合に 'IMenuBuilder'を返すだけです。 – Icepickle
「今私は問題を引き起こしていません...」私をとてもひどく壊しました:D –