私のアンドロイドアプリのために、2人プレイヤーか4人プレイヤーのいずれかになるシンプルなゲームを作りたいと思います。このゲームでは、すべてのプレイヤーが互いにリアルタイムで競争することが求められます。 2人のプレーヤーが存在する場合、4人のプレーヤーが同時にタッチすると、ほぼ同時に3人がタッチする。この負荷はアプリをクラッシュさせるでしょうか?複数のタッチが速い速度で同時にアンドロイドアプリをクラッシュさせるでしょうか?
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A
答えて
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これはアプリケーションをクラッシュさせることはありません。 キャプチャされたタッチ情報は、キーボードストロークのように電話機のハードウェアの能力に制限されます。 PC上でストレスがかかる場合、メインマシンは数回後にレジスタからストークを取り出すことができます。私はストレスのときに入力が何も表示されず、リソースをロードした後にタッチ情報を取得し、その情報を画面に表示する古い電話を持っています。
あなたは同じ電話の画面上にあるかどうかは言及していませんでした。次に、個々の画面の部分を指定する必要がありますが、それは小さいほど良い考えではありません。オプションはネットワークベースにすることです。 その場合、値が存在する前に値を呼び出さないでください。
あなたは実験をして成功するでしょう。
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これを実装し、さまざまなデバイスでテストしてみてください。どのように動作するか知るようになります –
アプリケーションはクラッシュしませんが、古いデバイスの中には同時に6つまでのタッチをサポートしないものもあります。最新のデバイスでは問題はありません。 –
あなたのタッチ操作にバグがない限り、それは機能します。ただし、すべてのデバイスがその程度のマルチタッチ、特に非タブレットをサポートするわけではありません(多くの別個の場所で電話に触れることは本当に便利ではありません)。しかし、クラッシュすることはなく、誤ったタッチ結果を登録するだけです。 –