は、私は次の(単純化の場合)があるとします、私はのコピーコンストラクタに抽象IColorのディープコピーを行うための任意の方法は、今コピーコンストラクタ:深い抽象クラスをコピー
class Color;
class IColor
{
public:
virtual Color getValue(const float u, const float v) const = 0;
};
class Color : public IColor
{
public:
float r,g,b;
Color(float ar, float ag, float ab) : r(ar), g(ag), b(ab) {}
Color getValue(const float u, const float v) const
{
return Color(r, g, b)
}
}
class Material
{
private:
IColor* _color;
public:
Material();
Material(const Material& m);
}
あり材料?つまり、IColorへのポインタだけでなく、m._colorの値(Color、Texture)をコピーする必要があります。
IColorにポインタを格納すると、ディープコピーが無効になるのはなぜですか? –
デフォルトでは、単にポインタアドレスをコピーしたポインタアドレスにコピーするだけです。ポインティングされているものをコピーしてポインタを再調整しません。 Lukeは、コピーコンストラクタから呼び出されたclone()関数を作成する際に最善の提案をしています。 –