LeanTweenが提供する機能のうち、 iTeeenのRotateByのような機能はありますか? (RotateBy(GameObject obj、Hashtable hash))LeanTweenでHashTableを使用するには?
私がしたいことは、 です。アニメーションが完了すると、関数は文字列を通して実行されます。
たとえば、カードマッチングゲームでは、 をクリックすると、次のイベントが発生します。
WordReviewManager.csは:
public void onTuchHandler(object obj, EventArgs e)
{
TouchEventTypes t_evt = e as TouchEventTypes;
Debug.Log("GameObject : " + t_evt.go + "/" + "Card : " + t_evt.card);
Debug.Log("Card Index : " + t_evt.card_idx + "/" + "Card UniqueIndex : " + t_evt.card_snum);
Debug.Log("================================================================================");
WordReviewUtil.testAni(this.gameObject, t_evt.go, t_evt.card, t_evt.delay, t_evt.complete);
}
イベントを受信する機能を以下に示します。
WordReviewUtil.cs:
public static Hashtable testAni(GameObject listener, GameObject go, Card card, float delay = 0f, string complete = "testGood")
{
Debug.Log("hello TEST ANIMATION ~~ ");
Hashtable hash = new Hashtable();
GameObject goz = go as GameObject;
Debug.Log("goz >>>> " + goz);
hash.Add("gameObj", goz);
hash.Add("onComplete", complete);
return hash;
}
ここでは、私が後で見ることを期待するものです。
WordReviewManager.cs:
public void testGood(Hashtable table)
{
Debug.Log("hello Moto ~?!");
}
testGood機能が実行されます。
iTweenには、私が望む機能を私に与える機能があります。
直ちに、RotateBy関数。 しかし、私は現在、iTweenではなくLeanTweenライブラリを使用しています。
また、LeanTweenライブラリは、私が必要とする機能を提供していません。
この関数を呼び出すだけです。パラメータなし。
実装する方法を実装するにはどうすればよいですか。
私は質問をしません。 ITweenにあなたがしたいことが分かっているので、ITweenを使用してください。 –
あなたは私の質問を理解できませんでしたか? iTweenの代わりにLeanTweenを使うと、私が望むものを実装したいのですが? –
私はITweenでサポートされていて、LeanTweenではサポートされていないハッシュテーブル/オンコンプリートを使用したいと言っています。 ITweenを使用してください。 –