Android 4.0ランチャーを変更しています。私は多くのOutOfMemoryErrorsを実行しています。 4.0.3のアップデート以来、それはずっと悪くなった(または始まった、それはうまくいたようですが、私は決して適切にテストする必要はありません)、私はそれを修正するために多くのことを試みました。エラーは私の変更なしに在庫ランチャーにもあります。Androidリソースクラスメモリ使用量
私はEclipse Memory Analyzerのヒープhprofを見て、システムのResourcesクラスがメモリの50%を占めていることに気付きました。そのほとんどはビットマップで、1MB 512x512pxのビットマップを含んでいました。私の電話は400x800なので、なぜその解像度でリソースがあるのかわかりません。そこに800以上の他のビットマップもありましたが、これはより合理的なサイズでした。
アプリには800のリソースが含まれていないので、他のパッケージのものである可能性はありますか?私は、アプリケーションが他のアプリからロードアイコンやウィジェットのプレビューをしていることは知っていますが、それはまだ最大800ではなく、それがそれらの一部であっても、なぜそれはまだメモリに保持されていますか?
必要に応じて、hprofファイルをhttp://176.31.247.124/nebkat/heap.hprofにアップロードしました。