2011-10-24 8 views
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私は、幸運のゲームに基づいて回転するホイールイメージを持っています。私は一様な循環回転式を使用しています。2次元空間の一様な円運動の加速を減らす

角速度V = 2 * PI/T Iは、時間間隔Tを増やす場合(全回転に要する時間)の回転S = Vの* rを(車輪の半径)

速度V(角速度)では、車輪が減速します。

時間Tを定期的に短縮して約10-15秒の滑らかなアニメーションを得るための貴重なアイデアや解決策を得ることができますか?

答えて

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一定のエネルギー損失率を仮定することでまともな結果が得られると思います。回転エネルギーは E = Iがワットは角速度である、wは* * 1/2(それは本当にギリシャオメガする必要があります)、およびによって与えられ、私は(資本i)はモーメントであります所定の対象物及び回転軸に対して一定である慣性である。 w = sqrt(2 * E/I)を取得するので、Eを適切な値で開始し、0に向かって直線的に減少させ、上記の式を使用して角速度を計算してください。

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あなたは素晴らしいです。それは完全に動作します。感謝万円。 – yokks

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@yokks:それを聞いてうれしいです。 :-) –

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