でMXMLで動作しますが、ではない私は、AdobeのドキュメントUsing FXGとEmbedding application assetsを読みましたが、唯一のMXMLてFXGを埋め込むことができます -は、ActionScript
MyStarsを。 MXML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:ViewNavigatorApplication
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
firstView="views.Home">
</s:ViewNavigatorApplication>
Home.mxml(MXMLを通じてFXGを埋め込む際に、いい作品):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:comps="assets.*"
title="Home">
<comps:Star />
</s:View>
Star.fxg(SRC /資産/ Star.fxgにあります):
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<fxg:Graphic xmlns:fxg="http://ns.adobe.com/fxg/2008" version="2">
<fxg:Path x="9.399" y="10.049" data="M 82.016 78.257 L 51.895 69.533 L 27.617 89.351 L 26.621 58.058 L 0.231 41.132 L 29.749 30.52 L 37.714 0.241 L 56.944 24.978 L 88.261 23.181 L 70.631 49.083 Z">
<fxg:fill>
<fxg:SolidColor color="#FFFFFF"/>
</fxg:fill>
<fxg:stroke>
<fxg:SolidColorStroke
caps="none"
color="#4769C4"
joints="miter"
miterLimit="4"
weight="20"/>
</fxg:stroke>
</fxg:Path>
</fxg:Graphic>
私はしかし、ActionScriptの通過FXGグラフィックをinstansiateしよう(まだ同じのFlexモバイルプロジェクトで)、私はコンパイルエラーを取得:
Call to a possibly undefined method Star
Home.mxml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:comps="assets.*"
title="Home">
<fx:Script>
<![CDATA[
import spark.core.SpriteVisualElement;
private static const STAR:SpriteVisualElement = new Star();
]]>
</fx:Script>
<s:BitmapImage source="{STAR}" />
</s:View>
私も輸入カンプを試みました。および/または新しいcomps.Star();
私はのsrc/にFXGファイルを移動し、のxmlnsを使用します。= "*"すべての作品カンプ。
import assets.Star
private static const STAR:SpriteVisualElement = new Star();
私はコンパイラエラーを取り除くだろうと思われる:私は仮定
"import assets.Star;"うまくいく、ありがとう。 ImageとBitmapImageは* source = *とすることもできます。残念ながら、* width *と* height *を設定すると、それらはうまく動作しません。何らかの理由でFXGファイルのスケーリングがうまく動作しません。 –
@AlexanderFarber画像が拡大縮小していないという問題はありますか?またはアスペクト比が維持されていないという問題がありますか?以下は私のFXGImageコンポーネントのサンプルです:http://www.flextras.com/labs/FlextrasFridayLunch/2012/FXGImage/FXGImageSamplehtml。あなたは高さと幅w/oの問題を変更することができます。 – JeffryHouser
あなたのFXGImageコンポーネントははるかに良く見えます。 ImageとBitmapImageは縮尺は変わりますが、見栄えが悪いです。たとえば、上記のアプリケーションでこのコードを使用した場合:\t
–