私はActionScript 3.0のBlackberryプレイブック、Android、およびiOSのプロジェクトを開発しています。Actionscriptモバイルライブラリプロジェクト
私は、私は別のプロジェクトでそれを使用することを、ボタンのようないくつかのカスタムUIクラスを、持っています。
アクションスクリプトモバイルライブラリプロジェクトを作成するにはどうすればよいですか?
私はFlash Builder 4.5を使用していますが、自分のコードでFlexを使用していません。
私はActionScript 3.0のBlackberryプレイブック、Android、およびiOSのプロジェクトを開発しています。Actionscriptモバイルライブラリプロジェクト
私は、私は別のプロジェクトでそれを使用することを、ボタンのようないくつかのカスタムUIクラスを、持っています。
アクションスクリプトモバイルライブラリプロジェクトを作成するにはどうすればよいですか?
私はFlash Builder 4.5を使用していますが、自分のコードでFlexを使用していません。
ActionScriptプロジェクトを作成し、モバイルプロジェクトの参照(ソースとして追加)することもできます。または、Flexライブラリを作成してモバイルプロジェクトとリンクすることもできます。
Flash Builderの4.5を使用して:
は、 "ライブラリプロジェクト"
チェック "AIRの機能を含んで" ボックスを選択し
新しいファイル>プロジェクト>を選択します。
これは、簡単に配布できるバイナリファイル.swcをコンパイルします。
この.swcにAIRを含めると、すべてのモバイル指向の機能(TouchEvent)もコンパイルされます。
あなたが使用していないFlexクラスは含まれません。
私があなたに求めていることは完全にはわかりません。再利用できる資産を持つswcを作成したいですか?または、Flash Builderでプロジェクトを設定する方法についての情報をお探しですか? – Bakapii
別のプロジェクトで再利用できるクラスがいくつかあるプロジェクトが必要です。 – VansFannel
共有リソース(アセット/ライブラリ/プロジェクト...)に注意してください。それらはいつでも変更される可能性があるため、古いプロジェクトの一部が壊れる可能性があります。 –