2011-01-10 8 views
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私は 'touch'を使ってオブジェクトを投げる機能を作成しようとしていました。投げられた方向を真っ直ぐにして "paper toss"に近づけました。何か案は?ありがとう!投げられた方向にオブジェクトを投げる

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ここにいくつかのアイデアがあります:1.あなたの前の答えのいくつかを受け入れます。 (詳細については、http://stackoverflow.com/faqの「ここで質問する方法は?」を参照してください)2. http:// gamedevで既存の回答を探してみてください.stackexchange.com/ –

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そこに行ったことがあります、何も見つからないので、私はここに私の質問を掲示:) –

答えて

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コードのこの種を構築する方法についての素晴らしいチュートリアルがあります: http://www.raywenderlich.com/25791/rotating-turrets-how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-2-x-part-2

それはあなたの直線が得られます。深さが必要な場合は、スケーリング機能を追加する必要があります。 Paper Tossは描かれたパスに基づいて変化します - ベジェ曲線を使用します。

遅くなりません。 乾杯。

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