私はスローされたオブジェクトがメモリにどこに格納されているのか把握したい。投げられたオブジェクトはどこにありますか?
#include <iostream>
#define print_dist() int a;\
do { std::cout << __FUNCTION__ << "() a[" << (long)&a - (long)ptrMainStackBase << "]" << std::endl; } while (0)
#define print_distx(x) \
do { std::cout << __FUNCTION__ << "() " #x "[" << (long)&x - (long)ptrMainStackBase << "]" << std::endl; } while (0)
#define print_distxy(x, y) \
do { std::cout << __FUNCTION__ << "() " #x "(ex)[" << (long)&x - (long)y << "]" << std::endl; } while (0)
class CTest
{
public:
CTest()
{ std::cout << "CTest::CTest" << std::endl; }
// private:
CTest(const CTest&)
{ std::cout << "copy" << std::endl; }
};
const CTest *ptrException;
int *ptrMainStackBase;
void Test2()
{
print_dist();
CTest test;
print_distx(test);
std::cout << "&test=" << &test << std::endl;
throw test;
}
void Test1()
{
print_dist();
try
{
Test2();
}
catch (const CTest& test)
{
ptrException = &test;
print_dist();
print_distx(test);
print_distxy(test, ptrException);
std::cout << "&test=" << &test << std::endl;
throw test;
}
}
int main()
{
int b;
ptrMainStackBase = &b;
print_dist();
try
{
print_dist();
Test1();
}
catch (const CTest& test)
{
print_dist();
print_distx(test);
print_distxy(test, ptrException);
std::cout << "&test=" << &test << std::endl;
}
return 0;
}
をし、それが印刷します:だから私はそれのための小さなプログラムを書いた
main() a[-4]
main() a[-8]
Test1() a[-64]
Test2() a[-104]
CTest::CTest
Test2() test[-108]
&test=0x7fffd3b21628 <- test created here on stack
copy
Test1() a[-68]
Test1() test[-140736732956164]
Test1() test(ex)[0]
&test=0xb89090 <- and copied here
copy
main() a[-12]
main() test[-140736732956020]
main() test(ex)[144]
&test=0xb89120 <- and here
私は、オブジェクトを投げるとき、それは最初から遠く離れた別のスタックにコピーされ、同じように見えます普通のもの。これは本当ですか?なぜ、2つの "例外スタックフレーム"の間に144バイトの距離があるのですか?
私はそれを信じることができません!私は、投げられたオブジェクトを参照することで捕まえるのが普通だと思います。 –
@工業用抗うつ薬、それはあります。それは投げられた物がコピーされているので完全に安全です。コピーされていなければ問題があります。 – eran