2017-09-10 10 views
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は、これらの設定に来るscalling(OS):ゴドー - の違いを無視Windowsのあなたは、 "表示設定" のWindowsで検索する場合

https://imgur.com/a/cxvQl

あなたはFullHD高DPI画面を考えてみましょう、あなたのscallingのpercentrage 125%に設定されます(ラップトップにはデフォルトでこの設定が用意されていますが、無効にするとアイコンが小さすぎて読み込めません)。

ゴドーゲームを開始すると、このスケーリング/ズームもゲームに適用されます。この結果、ゲームのバージョンがzommedになり、このscallingがオンになっていると、ゲームのバージョンが再生できなくなります。

は、私は2つの解決策は、(赤でマーク)試してみましたが、それらの両方は役立ちません。この問題を解決する方法について

https://imgur.com/a/aBXFc

任意のアイデアを?それとも、スケーリングは問題ではなく、高いDPIのようなものですか?

ありがとうございます!

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助けてくれることはありませんか? :( –

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allow_hidpiを[プロジェクト設定]の[表示]カテゴリで有効にすることができます。

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