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私の目標は、JavaFXのでは3Dシーンの上に2Dテキストをオーバーレイするために有効な選択ではないです画面上のスペース全体を占有します。静的2Dテキストは
シーンにラベルを追加して深さのバッファリングをオフにしましたが、モデルが回転すると(実際のカメラが位置を変更すると)正しい位置が壊れます。 cameraを制御するために使用するコード
アンカーペインを使用し、透明な背景を持つ2Dシーンを使用して、多分私の3Dシーンにスタティック2D GUIをオーバーレイできますか?
Question No.1
Question No.2
私の正確なニーズに対応していない: