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レベルのどこかにあるターゲットと、移動してどこでも狙うことができるプレーヤーがあります。 ここで、AIMとTARGETの距離を計算します。プレイヤーAIM(xyz、pitch、yaw)とターゲットベクトル(xyz)の距離を計算する
プレイヤーはどれくらい離れているのですか? - この値が '0'に近い場合、プレイヤーがターゲットを照準していることがわかります。 これを知りたいのは、プレイヤーがどれだけ離れているか、ショットを発射したかを計算したいからです。
- ターゲットベクトル(X、Y、Z)位置/ COORDS:
次の情報は、我々が持っているものです。
- プレーヤーのベクトル(X、Y、Z)の位置/座標。
- プレーヤーのピッチ&ヨー。
私は、ポイントを計算するのに必要な方程式を得るために、http://math.stackexchange.com/から始めましょう。一度それを持って、簡単にjavascriptに変換する必要があります。 – FrankerZ