2017-04-21 20 views
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大変申し訳ございませんが、これを達成するのに役立つ良いチュートリアルをお勧めします。私はUnrealのPaper2Dを使った2Dゲームを手がけており、Blueprintでは3Dアニメーションのチュートリアルを見つけましたが、Flipbookの実装では見つかりませんでした。私はtemplate paper2dの文字の中に既存のアニメーションステートマシンをリギングして "パンチ"状態を追加しようとしましたが、これをどうやって実現するかはわかりません。unrealエンジンのパンチアクション、青写真のチュートリアル

答えて

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私は自分のブックマークをすばやく検索しました。私はこれらのチュートリアルを見つけました。あなたの必要性に役立つかもしれません。

環境障害のための基本アニメーション。

https://www.youtube.com/watch?v=lC4JGl1uU0I

アンリアルエンジン4 Paper2D高度なフリップブックアニメーションチュートリアル

https://www.youtube.com/watch?v=oTRCe2wdfN4

プレーヤーコントローラとプレイヤキャラクタ。

http://nerd-time.com/ue4-2d-platformer-player-controller/

私はあなたのプロジェクトに幸運の最高のを願っています。

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ありがとうございました! –

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