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UIPanGestureRecognizerで 'blockView'をパンしようとしています。 UIScrollViewが慣性でスクロールを終了するのと同様に、パンが「終了」されているときは、「ブロックビュー」を慣性で減速させます。UIDynamicBehaviorを使用してUIViewパンに慣性を追加する
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.dynamicAnimator = UIDynamicAnimator(referenceView: self.view)
let collider = UICollisionBehavior(items: [self.magnifiedView!])
collider.collisionDelegate = self
collider.collisionMode = .Boundaries
collider.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = true
self.dynamicAnimator.addBehavior(collider)
self.dynamicProperties = UIDynamicItemBehavior(items: [self.magnifiedView!])
//self.dynamicProperties.elasticity = 1.0
//self.dynamicProperties.friction = 0.0
self.dynamicProperties.allowsRotation = false
//self.dynamicProperties.resistance = 10.0
self.dynamicAnimator.addBehavior(self.dynamicProperties)
}
func panBlockView (panGesture: UIPanGestureRecognizer) {
switch panGesture {
case .Began:
self.blockViewLocation = (self.blockView.center)!
case .Changed:
let translation = panGesture.translationInView(self.view)
self.blockView.center = CGPointMake(self.blockViewLocation.x + translation.x, self.self.blockViewLocation.y + translation.y)
case .Ended, .Cancelled:
self.dynamicAnimator.addLinearVelocity(panGesture.velocityInView(self.view), forItem: self.blockView)
}
}
問題: 私は、ビューをパンとして、 'blockViewは' パンがから発信された原点にスナップしようとします。パン 'エンド'は、慣性を生成しますが、パンの起点から開始します(パンの起点にスナップした後)。
注: 上記のコードはPAN THE VIEWには問題なく動作します。