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私はLUAとLove2Dに非常に新しいです。キーを押している間に変数に10を加えたいと思います。現在のコードは次のとおりです。キーを押している間に10ずつ増えます。Love2D
local y
local x
local test
local key
function love.load()
y = 0
x = 0
test = love.graphics.newImage("test.jpg")
end
function love.draw()
love.graphics.draw(test, x, y)
end
function love.update(dt)
end
function love.keypressed(key)
if key == "down" then
y = y+10
end
if key == "up" then
y = y-10
end
if key == "left" then
x = x-10
end
if key == "right" then
x = x+10
end
end
キーが離されてもう一度押されるたびに10を追加する点を除いて、これはうまくいきます。私の目標は、キーが押されている間、プログラムが変数に10を追加し続けているため、天気に関係なく、またはキーを放していないにもかかわらず、ピクチャを移動し続けます。
感謝を!私は研究をしながらこれを見ましたが、私の人生のために、これを自分のコードにどのように実装するのかを理解できませんでした。私は明日これをテストします。 – MrSchmuck