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A
答えて
0
Fキーが自動的にズームする物体に焦点を当てるショートカットキーです。 GameObjectを選択し、Fキーを押します。この問題はなくなるはずです。問題が残っている場合
、カメラを選択して、オブジェクトが消えて停止するまで、これらの値とすることができます混乱を〜50000 0.3とFar
にクリッピングプレーンNear
を変更。しかし、Fを押すとそれを解決するはずです。
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あなたのオブジェクトは、シーンビューカメラの「近接クリッププレーン」よりも近く、結果としてレンダリングされていないようです。デフォルトのエディタの「クリッププレーンに近い」距離は約0.3単位ですので、通常はオブジェクトに干渉しません。
オブジェクトのスケールが正しいことを確認します。あなたのオブジェクトが非常に小さい場合、シーンカメラの近くのクリッププレーンは、はるかに遠く見え、オブジェクトをより積極的にクリップするように見えます。
デフォルトの「キューブ」プリミティブを作成して、オブジェクトのサイズを確認することができます。キューブは、デフォルトではすべての次元で1単位ですが、ほとんどの場合、1単位を実世界規模の1メートルに大まかにマッピングすることをお勧めします。あなたのオブジェクトがキューブよりもかなり小さい場合は、それらをスケールアップし、それが役立つかどうかを調べることができます。
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