iOSで2Dモデルをプログラマチックに作りたいと思っています。このように:gomojiアプリのように2Dモデル(移動可能)を作る方法は?
これはアプリGomojiから取られています。
私はそれを見つけましたが、適切な解決策は得られませんでした。 このキャラクターは動いているので、手と脚を動かせる一方、手の色などを変更したい。
SpriteKit、SceneKit、gif、SVGなどで可能でしょうか?
iOSで2Dモデルをプログラマチックに作りたいと思っています。このように:gomojiアプリのように2Dモデル(移動可能)を作る方法は?
これはアプリGomojiから取られています。
私はそれを見つけましたが、適切な解決策は得られませんでした。 このキャラクターは動いているので、手と脚を動かせる一方、手の色などを変更したい。
SpriteKit、SceneKit、gif、SVGなどで可能でしょうか?
これは、SpriteKitとアクションを使用した、コード内での膨大な作業です。
After Effectsのパペット機能を使用してモーションフレームシーケンスを作成し、それらをSpriteKitに読み込んでそれらを一緒にストリングし、必要に応じてシーケンス間をジャンプする方がよい場合があります。ここ
スタート、AEで人形劇ツールを理解する:
あなたは2D腕、頭のウォブルを行う方法のヒントをピックアップしてユーチューブにオーバーに専門用語、頭を学んだ後はhttps://helpx.adobe.com/after-effects/using/animating-puppet-tools.html
など
最新のバージョンのAfter Effectsには、面白いアニメーターもあります。
一般的に言えば、これはまだまだ多くの作業です。そしてそれを "ちょうどそう"に見せかけるためにたくさんの手品をする。しかし、AEの画像シーケンスをエクスポートする前に、マウスの手動操作やインスタント再生を視覚的に行うことは、SpriteKitやその他のゲームエンジンでジョイントやコードを使ってこれを行うよりも早く明るくなります。
ありがとう@ confused –
これ以外の考えはありますか? GameKitや画像シーケンス、またはアバターモデリングで可能なのでしょうか? –
いいえ、いいえ、できません。 @GopalDevra – Confused