MSDNはCreatePatternBrushのために次の項目が表示されますWin32のCreatePatternBrush
あなたは がDeleteObjectの機能を使用して ことにより、関連するビットマップに影響を与えることなく、パターンブラシを削除することができます。 したがって、この ビットマップを使用して、任意の数のパターン ブラシを作成できます。
私の質問は反対です。 HBRUSHの寿命が長い場合は、ブラシを作成した直後にHBITMAPを削除できますか? IE:HBRUSHはHBITMAPの独自のコピーを保存していますか?
この場合、HBRUSHにオブジェクトスコープを持たせ、HBITMAPにはメソッドスコープ(HBRUSHを作成するメソッド)を持たせたいと思います。