私はJavaを学ぶための小さなプロジェクトに取り組んでいます。私は現在、戦闘経験のようなRPGを達成するループの作成に取り組んでいます。ループは最初から正しく動作しますが、2回目以降は正しく動作しません。 関連するコードは次のとおりですループは私に予測結果を与えていません
int dummyhp = 10;
int Cweap = in.nextInt();
if (Cweap == 1){
System.out.println("You pick up the dagger and Lunge at the dummy");
while(dummyhp >0){
int Ddamage = (c1.speed-6)*5;
if (Ddamage <= 4){
System.out.println ("You fall over a chair, luckily you graze the dummy on your way down");
dummyhp--;
System.out.println(dummyhp + "hp left");
}
else if (Ddamage == 5){
System.out.println("you get in a good hit");
dummyhp = dummyhp - 3;
System.out.println(dummyhp + "hp left");
}
else if (Ddamage > 6)
System.out.println(" you cut the dummys head clean off");
dummyhp = dummyhp-10;
System.out.println(dummyhp + "hp left");
}
}
ここには関連する出力があります。あなたは良いヒットで 7HPを得るダミー で短剣とランジを拾う
は、私がなぜダメージ変数= 5初めて通って、あることに変化がわからないんだ
を残し-3hp を残しました2回目は6回以上。
ありがとうございます!
完全にクリーンな出力を投稿してください。また、Ddamageはコードからは見えないc1.speedに基づいています。 – kouljaboy
'ダメージ=(c1.speed-6)* 5'ダメージ値は' c1.speed'に依存する - どこから来たのか、値はどこで変更されたのかなど計算されます... –
新しいことを知っている人からの質問には投票しないでください。真剣に、いくつかの基本的な人間フレンドリーなスキルを学ぼう。とにかく、どの速度がc1.speedの速度であるのか分からないので、ur Ddamageがどのように計算されているかを知ることは難しいです。 – SomeStudent