2016-09-12 13 views
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私はtodoのグループをのグループに作成できるTodoアプリケーションを作成しているとします。状態からキーを削除するとレンダリングに問題が発生する

私の状態はそれほどのように構成されている:私はremoveGroup動作を実現しています

state = { 

    groups: { 
    groupName: [todoId], 
    }, 

    todos: { 
    ids: [todoId], 
    byId: { 
     todoId: todoObj, 
    }, 
    }, 
} 

groupsレデューサーは、指定されたグループ名からすべてtodoIdを選択し、それらをデフォルトグループに移動し、古いグループを削除します。私はその状態を変えていない。

私は3つの反応成分、TodoGroups,GroupおよびTodoを持っています。

  • TodoGroupsgetGroupNames(state)セレクタからgroupNames小道具に基づいて、Group Sのリストをレンダリングします。

  • Group

getGroupTodoIds(state, groupName)セレクタからtodoIds小道具に基づいて、getGroupNamesTodoのリストをレンダリングするだけObject.keys(state)を実行し、アルファベット順に指示します。今


、ここに私の問題です:

私はremoveGroupをトリガーすると、私はtodoIds小道具が未定義であることをPropType警告が表示されます。その警告は私が今削除したGroupからのものです。

新しい小道具を受け取る前にTodoGroupsが返される前に、Groupが再レンダリングされます。そのため、古い名前が使用されており、古いグループがもう存在しないため、getGroupTodoIdsundefinedを返します。

この問題の適切な解決方法を教えてください。 getGroupTodoIdsmapStateToProps、さらにはGroup.defaultPropsのいずれかの空の配列に戻りますが、これは間違った方向に進んでいるようです。

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グループを削除するときに変更されるキープロパティ(たとえば、key = {state.todos.ids.length})を使用してTodoGroupsの周りにdivを追加すると、削除されたグループの代わりにリスト全体が再描画されます。 –

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しかしこれは助けにならないようです。 'TodoGroups'は無効な' Group'の後でもまだレンダリングされます。 – megapctr

答えて

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適切な解決策は、おそらくGroupコンポーネントに接続しないで、接続されたTodoGroupsコンポーネントから必要な情報を渡すことです。

問題はスケジューリングされています:状態が変更されたときに接続されたすべてのコンポーネントに警告しますが、はこれらのコンポーネントの一部である自体が状態に依存します。親がレンダリングを完了するまで、どのように反応して子を更新しないと知っていますか?あなたはこれについてもっと読むことができ、他の解決策を見つけることができますhere、私は完全に最新のものではありません。

また、getGroupTodoIds(state, groupName)セレクタを使用しても何も得られない可能性があります。セレクタは基本的に、引数が変更されるたびに再計算されるメモ型関数です。すべてのレンダリングで複数の異なる groupName値を呼び出すと、毎回再計算されます。

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私はセレクタでメモを使用していません。状態の一部を返す便利な関数です。 – megapctr

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私の悪いことに、私はセレクタの用語が必ずしもreselect/createSelectorに縛られているわけではないことを知りませんでした。 –

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