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私はAndroidでOpenGL ES 1を使用しています。私は、テクスチャを使用しないオブジェクトと、テクスチャを使用するオブジェクトを持っています。テクスチャロード後に色が変わる
テクスチャ要素をレンダリングすると、すべての色がテクスチャの背景色に変わります。あなたはおそらくテクスチャをレンダリングするために
gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);
を使用している
私はAndroidでOpenGL ES 1を使用しています。私は、テクスチャを使用しないオブジェクトと、テクスチャを使用するオブジェクトを持っています。テクスチャロード後に色が変わる
テクスチャ要素をレンダリングすると、すべての色がテクスチャの背景色に変わります。あなたはおそらくテクスチャをレンダリングするために
gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);
を使用している
)は役立ちません。 はさえ(glColorは、(1,1,1,1))「デフォルト」の色をバックに設定しようとしています。非テクスチャ要素をレンダリングする前に、
gl.glDisable(GL10.GL_TEXTURE_2D);