私は現在シーンに取り組んでいます。自分のシーンにどのように設定するかについての情報を見つけるようです。その基本的に両側に建物がある通りです。約500mの長さ。 私はそれをアニメーションのための "環境"の中に入れたいと思っています。また、カメラの動きがあるので、単に背景を追加するだけで画像を追加するとは思えません。私が知りたいことは、実際に小さな都市を建設せずに、自分が望むものを達成する方法があるのか? 正しい方向のヘルプやポインタは素晴らしいでしょう。 ありがとうございました3ds MAXでシーンに「環境」を追加するにはどうすればよいですか?
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A
答えて
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キューブマップが機能する場合があります。 http://wiki.polycount.com/CubeMap
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あなたが入力する条件に基づいて、都市を生成するアプリケーションがあります。最大のモデルをあらかじめ定義しているYoutube Video
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3DS:私も、道路のレイアウトを指定して、これを作成するためのウィザードに組み込まれていますが、ゼロから1を作成することができますを使用する - あなたは、私がCity Engineと呼ばれるものを使用しました建物の種類、サイズなどを入力することができますそれは、システムが、
例えば木です内: このチュートリアルでは、素晴らしいです: "拡張AEC" に http://www.youtube.com/watch?v=G-cfF2ep2DI
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