2017-06-13 5 views
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現在、Xamarinでiosでアプリケーションを開発しています。私はCocosSharpを使用しています。CocosSharpでxamarin ios app developpで音楽を再生

私はそれにいくつかのバックグラウンドミュージックを配置しようと、私はいつも来る例外を持っている: 曲がある

を「Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException はMySongからアセットファイルの読み込みに失敗しました」コンテンツフォルダに:

CCAudioEngine.SharedEngine.PlayBackgroundMusic("MySong"); 

は、私はパスを変更しようと、同じように再現するために音楽があること:コンテンツ/

が、私は次の行を使用してサウンドを再生するにはサウンズフルーティー・フォールズのゲーム・ディレクターXamarinのサイトの詳細[https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/cocossharp/fruity_falls/]しかし、何も動いていません。次に、バウンシングゲームでコードをXamarinサイトに追加して音楽を追加しようとしていますが、動作しません。

答えて

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アセットファイルのビルドアクションを変更する必要があります。 ファイルを右クリックし、にスクロールして、を作成し、BundleResource(これはiOSプロジェクトに必要です)に設定されていることを確認してください。 プロジェクトをクリーン/ビルドしてもう一度実行してみてください。

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