2016-06-30 19 views
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申し訳ありませんこれがあまりにも基本的であれば、私はアプリ開発の一種の新人です。Swiftを使ってXCodeプロジェクトにGitHubフレームワークを追加する

SpriteKitをXCodeプロジェクトに追加するためにthis GitHub frameworkを追加しようとしていました。 1:Pod/Classesフォルダをプロジェクトにドラッグします。 2:_Archiveフォルダにフレームワークをインポートします。

enter image description here ただし、これを実行しても動作しないようです。フレームワークをすばやいファイルにインポートすることはできません。その操作は使用できません。私は2番目のステップを間違えたかもしれない、私はそれが仮定されたようにそれをしなかったかもしれない。私はインターネット上でGitHubフレームワークをXCodeにインポートする方法を探しましたが、すべての答えはそれぞれのケースごとに異なっているようです。

答えて

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私はあなたが2番目のステップを逃したかもしれないと思います(「唯一のステップ」と言います)。 2番目の手順は、フレームワークを_Archiveフォルダからドラッグすることです。それはプロジェクトフォルダのクローンで見つけることができます。また、サンプルプロジェクトを試して、どのように構成されているかを確認してください。プロジェクトのビルド段階のリンクバイナリ...セクションにフレームワークを追加することを確認してください。

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はい、ありがとう、私はちょうど質問を編集しました。問題は、どのようにしてこれらのフレームワークを追加するのか分からないことです。 – Gabe12

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左側のXcodeウィンドウにドロップします。 –

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"SpriteKitEasing.framework"をナビゲータにドロップし、自動的に "ライブラリを持つリンクバイナリ"に追加されました。私はまだ "SpriteKitEasingをインポート"できないか、アクションを使用することはできません。 – Gabe12

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