2013-10-12 14 views
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AdColony.hフレームワークをダウンロードした後に追加しようとしていますが、Xcode 5では見つかりませんでした。この中で見つけることができません。Xcode 5に既存のフレームワークを追加する方法

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[Xcode 4の既存のフレームワークを追加するにはどうすればいいですか?](http://stackoverflow.com/questions/3352664/how-to-add-existing-frameworks-in -xcode-4) – jww

答えて

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左側のProject Navigatorでプロジェクトをクリックします。一般的には、「リンクされたフレームワークとライブラリ」を参照してください。 +ボタン

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をクリックし、「その他の追加」をクリックし、ダウンロードしたフレームワークを追加します。

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Tあなたの助けをあなたに抱きしめる。 Generalタブを見つけるためにProjectからTargetに切り替える必要があることを追加したいだけでした。 – user2874675

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ようこそ。楽しい! – AJ112

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奇妙な。私はXCode 5.0.2でも同じことをやっていましたが、プロジェクトをクリックして*テストターゲットを選択してではなく一般タブを選択してください。実際にはビルドフェーズタブで "ライブラリとバイナリをリンク"フレームワークを追加できました。

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Xcode用のDitto 5.1。 – spaaarky21

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フォローこのスクリーンショット

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ファイル名を指定して実行とXcode 6.4で私のために動作しませんでした他の回答discribeとして「リンク先のフレームワークとライブラリ」で、それを追加する

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最後に。私はいつも捜していた。ありがとうございました :) –

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を移動します。

ただし、それをFrameworksフォルダ(Project Navigator)にドラッグアンドドロップすると、参照を作成できました。

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実際、私はXcode 6.4を使用していますが、私は同じ問題に直面することがあります。 私は他の人によって提案された多くの方法を試みましたが、何も機能しませんでした。

  • エキスパンダー
  • クリックボタン「+」
  • 開く「ライブラリとリンクバイナリ」がアイテム

を追加するには、タブ「フェーズビルドの」プロジェクトナビゲータで

  • をクリックしてプロジェクトを選択しますステップ1-4

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    • 検索とあなたは、たとえば、私が選ぶ「OpenGL.framework」必要なフレームワークを選択し、ボタンをクリックしてください。最後

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    • を「追加」、あなたはフレームワークを見ることができますあなたはウィンドウで選択します
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