2016-10-25 9 views
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これについて既に多くの質問がありますが、私の質問はまだ答えられていないと確信しています。iOSアプリのビルドがiTunes Connectに表示されない

iOSアプリケーションのビルドをApplication Loader経由でアップロードしました。うまくいっています。私は「完了」というメッセージで最後までやっていたので、大丈夫だと思った。

次に、私はiTunes Connectをチェックインしました。ビルド("アクティビティ"でさえも)を見ることができません。私は1時間待って、ビルドのアップロードを再試行しました。アプリケーションローダーでは、 "Redundant Binary Upload"というエラーが表示されるので、私のビルドはiTunes Connectのどこかにありますが、見つけられません。

何が間違っていた可能性がありますか?これは通常起こることですか?自分のビルドが「処理中」のときはどのように知ることができるので、リリースプロセスを続けることができますか?

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あなたがiTunesでビルドを展開するまでの時間。 –

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これは既に回答済みです。[こちら](http://stackoverflow.com/questions/25680604/error-itms-9000-redundant-binary-upload-there-already-exists-a-binary-upload) –

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これは時々2時間かかります。 – dirtydanee

答えて

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あなたのビルドを処理してiTunesに表示するまでには時間がかかるので、辛抱強くお待ちください。 「Build」のチェックボックスをオンにして、ビルドを選択してください。

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開発者アカウントのapple検索メールのメールをお持ちの場合は、あなたがipaを接続して5分以内に見ることができない場合、アップルはいつも問題のあるメールをアプリで使い果たし、「プライバシーに敏感なデータを使用説明​​なしに」、またはプッシュ通知を無効にしてしまうなどの問題を抱えています。あなたは問題を修正し、ビルドバージョンを増やし、再度アップロードする必要があります。ここで

例:アセット・カタログでアプリのアイコンを供給しなければならないのiOS 11以降のSDKで構築されたともせずに、古いプロジェクトでは、このInfo.plistのキー

の値を指定する必要があり enter image description here

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アプリ資産カタログには、Appstoreに送信中に問題が発生します。

[プロジェクト] - > [ターゲットプロパティ - 一般]タブ - > [アプリケーション]アイコンと[起動イメージ]で問題が発生します。アプリケーションアイコン - > Use Asset catalogを選択します。アラートを使用して変換(マイグレート)を依頼し、.xcassetsファイルを作成します。起動イメージも変換するにはチェックボックスをオンにします。 完了したら、App Icons SourceとLaunch Images Sourceの名前がドロップダウンリストに表示されます。アプリアイコンや他のアイコンを追加してください。

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