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最近、iTunes ConnectがAppleの腕時計画面を含めるように頼んでいます。iTunes Connectは、アプリがiOSのみのときに腕時計画面を表示する
しかし、私は、デプロイメント・ターゲットやターゲットの依存関係としてXcodeの上の任意のwatchos機能が含まれていません。
xcodeの配備設定やiTunes接続に欠けていることがありますか?
これは別のバグですか?
最近、iTunes ConnectがAppleの腕時計画面を含めるように頼んでいます。iTunes Connectは、アプリがiOSのみのときに腕時計画面を表示する
しかし、私は、デプロイメント・ターゲットやターゲットの依存関係としてXcodeの上の任意のwatchos機能が含まれていません。
xcodeの配備設定やiTunes接続に欠けていることがありますか?
これは別のバグですか?
あなたのプロジェクトがWatchkitとWatchOSとは関係していないことを確認するために: - > iOSアプリのターゲット - 最終的import WK...
行を検索し、それらに
2を削除)
1)は、ファイルをプロジェクトに行く>ビルドフェーズタブ - > [Target Dependencies
とあなたがリスト
3にWatchKit拡張を持っていないかどうかを確認)フェーズを構築するチェック - >Embed App Extensions/Binaries
からWatchKit拡張子私かどうかを確認しますsは含まれていません。
アップロードするオプションは、iTunes Connectに常に表示されます.AppleがiPhone専用の場合でも、iPadのスクリーンショットに似ています。それを無視して、Apple Watchスクリーンショットをアップロードしないでください。 P.P.ビルドの設定を変更すると、iTunes Connectで何も変更されません。 – Max
私は、主なローカライゼーションを変更しようとしたときにAppleにエラーが発生したというバグを報告しました。彼らは私がWatchOSのためのスクリーンをアップロードしていないのでそう言いました。それがあなたの言う通りであれば、iTunes Connectに別のバグがあります。なぜなら、ローカライゼーションを切り替えるために画面を必須にするべきではないからです。 – GuiSoySauce
彼らはおそらく "普通の"/iPhoneのスクリーンショットを意味していました。スクリーンショットを追加せずに、主なローカライゼーションを切り替えることはできないという既知の問題です。ここだけstackoverflowで検索してください。 – Max