2017-11-27 13 views
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私が達成しようとしているのは、ユーザーがキャンバスをクリックし、スプライト(プレーヤー)がその位置に移動し、その位置に到達すると停止するようにすることです。moveToPointerの位置に達した後、どのようにフェイザースプライトを停止できますか?

現在、私はプレーヤーをクリックすることができ、デフォルトの機能であるそのパスで続行します。

多分私の考えより簡単ですが、私は解決策を見つけることができません。右方向への ポイントが有用であろう:)

答えて

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私はあなたがこのような何かを探してくださいと思う:

  • Tweens(フェイザーについて非常に面白いもの)を使用して

    OR

  • 使用 Arcade Physics(これはあなたと似たような例です)

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