私は異なる色のボールの乱数を生成しているAndroidでゲームを作っています。現在、私はボタンを動的に生成しており、背景リソースを設定しています。Androidゲームのボールを生成する
私はいくつかの高解像度アイコンを画像として使用しています。しかし、それらがスクリーン上でレンダリングされるとき、それらのすべては、わずかにピクセル化され、スクリーン上で良く見えません。私はさまざまなサイズのアイコンで試しましたが、それは役に立たなかったのです。
誰かが私が間違っていて、これらのことを世話する最良の方法がどこになるのかを誰にでも示唆することができます。私はゲームプログラミングには慣れていないので、どんな助けにも感謝します。
これはあなたのクエストオンに対する答えではありませんが、AndEngineをゲームのエンジンとして使用することを検討しましたか?例外的にうまく仕事をします。 http://www.andengine.org – Knossos
ありがとうございます。 – Mako