iphoneアプリからデスクトップOpenGLアプリケーションにソケット接続を使用してデータを送信しようとしています。例えばテクスチャの場所、openglアプリケーションソケット接続からのデータの受信/受信?
私はデスクトップ上で実行されているOpenGLアプリケーションを持っています。 デスクトップとiPhone用の別のソケットアプリケーションで、データを送受信できます。
しかし、デスクトップアプリケーション用のソケットアプリケーションとOpenGLアプリケーションを組み合わせる方法がわかりません。 デスクトップのOpenGLアプリケーションは、データを一度だけ受け取ることができ、その後glutMainLoop()に入ります。
これをチェックしてください。それはソケットに関連していないので、私は答えとして投稿していませんが、glutMainLoop()が実行中に他の関数を呼び出すことができます。 http://www.kanersan.com/myfiles/Volcano.cpp – c0d3Junk13