GLUT/OpenGLでクロム化されたキューブを作ろうとしていますが、その方法を正確には分かりません。OpenGL/GlutでChromeのキューブを作成しますか?
"Chrome"が次のように表示されている教科書の「材料表」を検索しました: 周囲:(0.25,0.25,0.25)、拡散:(0.4,0.4,0.4)、およびスペキュラ:(0.774597、 0.774597,0.774597)。
私の質問は、単純なキューブを作成し、このマテリアル/テクスチャをGlut/OpenGLでどのように適用するのですか?
「glutSolidCube()」は使用しますか?もしそうなら、どのようにしてクロームテクスチャを適用するのですか?
GLUT/OpenGLの人々が私を正しい方向に向けることができますか?
私はこのプロジェクトを再開してくれてありがとう、私は忘れてしまったいくつかのすっきりしたコードを書いていました。 –