var camera = new THREE.PerspectiveCamera(
35, // Field of view
800/640, // Aspect ratio
.1, // Near
10000 // Far
);
var cube = new THREE.Mesh(
new THREE.CubeGeometry(5, 5, 5),
new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xFF0000 })
);
カメラでは、NearおよびFarパラメータの単位は何ですか? (オブジェクトを描画するために使用されるローカル軸) - CubeGeometryThree jsオブジェクトの単位は何ですか?
ためのパラメータの単位である私は
オブジェクト空間についての詳細を見つけることができ、URLに私を指すしてくださいどのようなキューブで
世界の空間 - (グローバル軸)