私はLibGDXでゲームをしています。これによると http://www.norakomi.com/tutorial_admob_part2_banner_ads1.php 命令私はAndroidLauncher.javaファイルで不要なメソッドを作成しました。 AndroidLauncher.javaで生成されたコアファイルでは、コントローラーを作成して、Javaファイル (http://www.norakomi.com/tutorial_admob_part2_banner_ads2.php)も作成しました。 問題は私のゲームにはいくつかのクラスがあり、それらが互いに拡張していて、adMobの表示に使用する対応する条件は、AndroidLauncher.javaファイルから "initialize"メソッドが "this"を与えるものではないということです。しかし、AndroidLauncher.javaからのみダウンロードしてadMobをリクエストすることは、別のクラスが独自のゲームビューにあるためです。AdMobインタースティシャルバナーをLibGDXゲームにいくつかのアクティビティやクラスを追加するにはどうすればよいですか?
これを解決するにはどうすればよいですか?
これはAndroidLauncher.java
public class AndroidLauncher extends AndroidApplication implements AdsController {
private static final String BANNER_AD_UNIT_ID = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
private static final String INTERSTITIAL_AD_UNIT_ID = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
AdView bannerAd;
InterstitialAd interstitialAd;
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
// Create a gameView and a bannerAd AdView
View gameView = initializeForView(new Stork2016(this), config);
setupBanner();
setupInterstitial();
// Define the layout
RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this);
layout.addView(gameView, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
layout.addView(bannerAd, params);
setContentView(layout);
config.useCompass = false;
config.useAccelerometer = false;
public void setupBanner() {
bannerAd = new AdView(this);
//bannerAd.setVisibility(View.VISIBLE);
//bannerAd.setBackgroundColor(0xff000000); // black
bannerAd.setAdUnitId(BANNER_AD_UNIT_ID);
bannerAd.setAdSize(AdSize.SMART_BANNER);
}
public void setupInterstitial() {
interstitialAd = new InterstitialAd(this);
interstitialAd.setAdUnitId(INTERSTITIAL_AD_UNIT_ID);
AdRequest.Builder builder = new AdRequest.Builder();
AdRequest ad = builder.build();
interstitialAd.loadAd(ad);
@Override
public void showInterstitialAd(final Runnable then) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (then != null) {
interstitialAd.setAdListener(new AdListener() {
@Override
public void onAdClosed() {
Gdx.app.postRunnable(then);
AdRequest.Builder builder = new AdRequest.Builder();
AdRequest ad = builder.build();
interstitialAd.loadAd(ad);
}
});
}
interstitialAd.show();
}
});
}
@Override
public boolean isWifiConnected() {
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo ni = cm.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI);
return (ni != null && ni.isConnected());
}
@Override
public void showBannerAd() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
bannerAd.setVisibility(View.VISIBLE);
AdRequest.Builder builder = new AdRequest.Builder();
AdRequest ad = builder.build();
bannerAd.loadAd(ad);
}
});
}
@Override
public void hideBannerAd() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
bannerAd.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
});
}
}
から基本的なコードである。そして、我々は我々がAndroidLauncher.javaに追加するためのメソッドを使用できるようにAdsControllerを作成したファイルStork2016.javaを持っています。
private AdsController adsController;
public Stork2016(AdsController adsController){
this.adsController = adsController;
}
@Override
public void create() {
adsController.showBannerAd();
batch = new SpriteBatch();
gsm = new GameStateManager();
music = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("music.mp3"));
music.setLooping(true);
music.setVolume(0.5f);
music.play();
Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
gsm.push(new MenuState(gsm));
}
そしてまた、我々は我々がStork2016で見ることができるように、我々は持っているので、AdsController.java
public interface AdsController {
public void showBannerAd();
public void hideBannerAd();
public void showInterstitialAd (Runnable then);
public boolean isWifiConnected();
}
をインタフェースjavaファイルを持っている "gsm.push(新MenuState(GSM));" MenuState.javaには「gsm.set(新しいPlayState(gsm));」があります。 PlayState.javaでは、コードの一部がある:
@Override
public void update(float dt) {
handleInput();
updateGround();
....
if (tube.collides(bird.getBounds()))
gsm.set(new GameOver(gsm));
...
}
}
camera.update();
}
条件「であれば」私は間質のAdMobを表示するために使用する上記のコードをフローム。しかし、AndroidLauncher.javaからメソッドを受け取るコントローラはStork2016.javaでしか作成できないため、不可能です。また、AndroidLauncher.javaには があります。view gameView = initializeForView(新しいStork2016(config)); "this"をStork2016に転送します。コントローラはどこですか。
私はあなたの質問を理解していない、私たちにいくつかのコードを提供してください – Marius
コードを追加しました。 – Ihor2017